摘要: 近幾年,電競(jìng)行業(yè)不斷發(fā)展,2018年IG奪得S8世界總決賽,將電子競(jìng)技推上了一個(gè)高峰,今年FPX奪得S9世界總決賽更將電子競(jìng)技推上新的高峰。電競(jìng)選手在不斷增加,并...
近幾年,電競(jìng)行業(yè)不斷發(fā)展,2018年IG奪得S8世界總決賽,將電子競(jìng)技推上了一個(gè)高峰,今年FPX奪得S9世界總決賽更將電子競(jìng)技推上新的高峰。電競(jìng)選手在不斷增加,并且不斷從幕后走向臺(tái)前。如果你還認(rèn)為“電競(jìng)不就是天天打游戲”嘛,那可你就out了!。真實(shí)的電競(jìng)專(zhuān)業(yè)可不是這樣的,那么電子競(jìng)技到底學(xué)什么?小編來(lái)幫你解答。
電子競(jìng)技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交、開(kāi)發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。
作為一種職業(yè),電子競(jìng)技不僅僅需要從業(yè)者擁有會(huì)打游戲的技能,更需要系統(tǒng)的學(xué)術(shù)、理論和方法來(lái)支撐。新華電競(jìng)學(xué)院對(duì)系統(tǒng)的管理方法和理論知識(shí)進(jìn)行了深入的剖析和貫徹,教會(huì)學(xué)生研究游戲策略、研究對(duì)手以及各種應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù),日常的學(xué)習(xí)任務(wù)中,還需要觀看和分析其他戰(zhàn)隊(duì)的比賽視頻,查漏補(bǔ)缺,學(xué)習(xí)對(duì)手的優(yōu)點(diǎn),做到知己知彼。由此可見(jiàn),想要學(xué)好電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè),并不是一件簡(jiǎn)單的事情。
電競(jìng)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?學(xué)了電競(jìng)專(zhuān)業(yè)以后能從事什么工作?就業(yè)方向和渠道會(huì)不會(huì)比較狹窄?其實(shí)電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場(chǎng)上,相關(guān)的崗位需求量還是很大的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向可以分為以下6類(lèi):初次是電競(jìng)技術(shù)類(lèi)方向,包括職業(yè)選手,數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng);第二個(gè)是裁判類(lèi)方向,專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)裁判人才;第三個(gè)是賽事活動(dòng)類(lèi)方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運(yùn)營(yíng)等方面的人才;第四個(gè)是體育醫(yī)療類(lèi)方向,包括了電競(jìng)康復(fù)、理療、心理咨詢(xún)等;第五個(gè)是視頻類(lèi)方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃等;第六,電競(jìng)媒體方向,營(yíng)銷(xiāo)方向的人才。
山西新華所屬新華教育集團(tuán)研究院專(zhuān)門(mén)組建專(zhuān)家組,對(duì)電競(jìng)市場(chǎng)和行業(yè)進(jìn)行了細(xì)致周密的調(diào)研,適時(shí)的開(kāi)設(shè)了電子競(jìng)技相關(guān)專(zhuān)業(yè)。自2017年,山西新華通過(guò)“教、產(chǎn)、學(xué)、研”,與多家行業(yè)企業(yè)合作開(kāi)展了“專(zhuān)業(yè)共建、基地聯(lián)合、企業(yè)合作、工學(xué)結(jié)合”的專(zhuān)業(yè)人才培訓(xùn)方案,先后與100多家企業(yè)簽訂人才培養(yǎng)計(jì)劃,資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競(jìng)賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境。2019年新華正式啟動(dòng)“新華電競(jìng)學(xué)院”,豐富我國(guó)電子競(jìng)技教育教學(xué)人才培養(yǎng)模式,將技能培訓(xùn)、實(shí)踐實(shí)戰(zhàn)、企業(yè)接收就業(yè)形成穩(wěn)健可靠的電競(jìng)教育路。